포스트

todo

해결 할 문제들

todo

머리말


해결 할 문제들

내용


  • 정리
    • 나쁜 거 치우기
    • 구글 드라이브 정리
    • 트위터 팔로우 정리 (레퍼런스)
    • 그림 북마크 정리
  • 작업
    • Ipari: _
    • Avalon: 투표 관련 부분부터
    • Love With JBG: 피드백 대기
    • CrimeSegu: _
    • wake on lan
    • Woodon
      • UI Toolkit
      • WSeat, Reset 함수
      • WJson GetDifference에서 처음 등록된 데이터도 포함시키도록
      • 테크닉 문서 (블로그에)
    • KarmoLab: karmolab.md
  • 공부
    • UI Toolkit
    • Midi
    • OTF TTF
    • Unity Web: x Github Page
      • Like 전시회/미술전 ?
  • 목표
    • Midi, 음악
  • 블로그
    • gif 만들어 사용하는 workflow 만들기
  • 꾸준히
    • Project 글 내용 정리: (수가 많아서, 천천히 부지런히)
    • 글 읽을 수 있게 만들기
      • 메모 형식에 가까운 것들을 시작과 끝이 있는 글로 만들기
      • 마치 발표자료 처럼
      • 메모 형식이 맞는 목적의 글도 있지만, 그렇지 않은 글도 메모 형식인것이 문제

사냥


할 것 만들기.

블로그 글

  • unite.md 정리: Unity에 일부 세션 영상 올라옴. 참고할 것.
  • LostMedia
  • UniRx
  • Algorithm BinarySearch: 좌표 압축
  • DataStructure BinarySearchTree: STL 부분 정리
  • ProgrammingLanguage: TS
  • Programming Paradigm: 순차, 관점지향
  • 일기: 250322
  • CookieSession: Token, Cache
  • IDE: VS Memory Layout
  • Algorithm Divide Conquer: 퀵 정렬, 합병 정렬
  • U SW Engineering: Version Repository Deploy Releases
  • Lambda: C# 람다 클로저 원리, 프로그래밍 언어론과 연관지어 (식트리)
  • Random: System.Random, Unity,Random 같은 시드에서 같은 값이 나오는가? 아마 다르겠지만
  • Spin: 두 개의 전자 모두 운동량이 1이여야 하는거 아닌가? 왜 1/2이지?
이 기사는 저작권자의 CC BY 4.0 라이센스를 따릅니다.