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Reference, Idea

내 망상, 설정 놀음. 그리고 그것을 위한 소재 조각 모음.

Reference, Idea

머리말


내 망상, 설정 놀음. 그리고 그것을 위한 소재 조작 모음.

유닛


  • 쓰러짐 연출출
    • 뒤집어지는 연출 Like 마리오
    • 삑 소리, 으앙으앙
    • 비석
  • 아트 캐릭터 파츠 나눠서 둠칫둠칫
    • 스파인
  • 스테이지 보스는 3D?

오브젝트


피드백


피드백: 레벨

  • 경험치 획득 SFX 연속적으로 획득하면 피치 올라가게
  • 레벨업 선택창 이펙트 (효과, 사운드)

피드백: UI

  • 아이템 선택창 이펙트 (효과, 사운드)

연출


연출: 오브젝트

연출: UI

  • 매개변수로 넘겨준 트랜지션 Type에 따라 다른 트랜지션 Like 포켓몬

외적/미적


HD-2D

Pixel Art

아기자기

단맛이 쥬시해

전체적으로

뭔가 멋짐

영감

공간

UI

소품

  • solar system glass lamp

기획


Catch


Transition

MDD, Moe-Driven Development

캐릭터

Interaction

요소

  • :/
  • 안경
  • 콧수염

Concept


Element

Number

  • 계절
  • 시간
    • 년, 월, 일, 시간, 분, 초
    • 현실 시간에 맞춰 업데이트?
  • 타로 카드
  • 트럼프 카드
  • 별자리
  • 숫자
  • 언어
    • 알파벳

Number_Impl


240205 개별 문서로 작성하려했지만,
블로그 History에 50개의 문서나 한 번에 남는 것이 아름답지 않을 것 같아 하나의 문서로 정리.

  • -1
    • Joker (1)
  • 0
    • Joker (0)
    • The Fool
  • 1
    • A (1), Joker (1)
    • The Magician
  • 2
    • 2
    • The High Priestess
  • 3
    • 3
    • The Empress
  • 4
    • 4
    • The Emperor
    • 죽음
  • 5
    • 5
    • The Hierophant
  • 6
    • 6
    • The Lovers
  • 7
    • 7
    • The Chariot
  • 8
    • 8
    • Strength
  • 9
    • 9
    • The Hermit
  • 10
    • 10
    • Wheel of Fortune
    • 탄생
    • 빨간 사탕을 즐겨 먹는다
      • 말랑한 카라멜 같은 식감
  • 11
    • Jack (11)
    • Justice
  • 12
    • Queen (12)
    • The Hanged Man
  • 13
    • King (13)
    • Death
  • 14
    • A (1), Joker (1)
    • Temperance
  • 15
    • 2
    • The Devil
  • 16
    • 3
    • The Tower
  • 17
    • 4
    • The Star
  • 18
    • 5
    • The Moon
  • 19
    • 6
    • The Sun
  • 20
    • 7
    • Judgement
  • 21
    • 8
    • The World
  • 22
    • 9
  • 23
    • 10
  • 24
    • Jack (11)
  • 25
    • Queen (12)
  • 26
    • King (13)
  • 27
    • A (1), Joker (1)
  • 28
    • 2
  • 29
    • 3
  • 30
    • 4
  • 31
    • 5
  • 32
    • 6
  • 33
    • 7
  • 34
    • 8
  • 35
    • 9
  • 36
    • 10
  • 37
    • Jack (11)
  • 38
    • Queen (12)
  • 39
    • King (13)
  • 40
    • A (1), Joker (1)
  • 41
    • 2
  • 42
    • 3
  • 43
    • 4
  • 44
    • 5
  • 45
    • 6
  • 46
    • 7
  • 47
    • 8
  • 48
    • 9
  • 49
    • 10
  • 50
    • Jack (11)
  • 51
    • Queen (12)
  • 52
    • King (13)

소재


소재 찾기

  • 웹 서핑하다 긁어온 것들
  • 뮤직 비디오
  • 트위터, 특히 백업계?

단어/주제/요소

기믹


소리_

진행도

ETC

  • 닉네임에 따른 변화
  • 시련
  • 클리커
  • 머지
  • 디펜스
  • 주사위
  • 랜덤, 가챠, 등급
  • 카메라와 인형 사이, 디더링?
  • 아이템 드롭 애니메이션에 빙글빙글 돌도록
    • 행렬 공부
    • Vertex Shader?
  • 인형 등장인물 위상 조사해서 뭘로 이루어져있는지
  • 마우스 포인터
  • Quest Skill Unit 등 게임 내 기능에 필요한 클래스 구조 설계 및 개발
  • 여러 맥락에서 쓰일 수 있는 Criteria 조건 Effect 효과 구조 설계 및 개발
  • 재사용 / 확장 가능성
  • Scriptable Object와 UI Toolkit으로 제작한 커스텀 툴을 이용한 에디터 타임 게임 데이터 관리
    • ID 충돌
    • 정렬
    • ID 중복/충돌 관리
    • 데이터 자동 생성
    • 파일 이름 자동 수정
  • 선택지 (긍정, 중립, 부정) (얼굴 이모티콘)
  • 상자 집 안에는 있어야 소중한 물건이니까
  • 거리비례 탈진 Like 스타듀밸리
  • 한울, 가마 로고
  • 시간의 개념, 밤/낮 개념이 없는 세계에서 어떻게?
    • 시계의 원리?
    • 위성?
    • 인공적인 위성?
  • Pc게임 다마고치처럼 폰에서 키우는? 포켓몬 하트골드그거처럼
  • 아트 캐릭터 파츠 나눠서 둠칫둠칫
  • Va11a 같은 포션 만들어서 주는 씬
  • 천사
    • 무서운 모습
    • 악마를 하기 위치해있다
      • 파괴
    • 그 시대가 추구하는 바를 형상화
  • 악마
    • 이와 반대되는 악마
    • 선한 모습
    • 7대악
    • 무서운것
      • 나쁜마음? 이기심?
      • 창조
      • 새로운 것
      • 성공을 위한 도전, 노력, 이내
  • _
    • 신, 영원, 유전 x
    • 생명체, 필멸, 유전 o
  • 진격거
    • 야구공, 깃털
  • 시체에서 태어나는 파리
  • 신의 전차
  • 건물 생명
  • 배드 애플
  • 게으름
    • 아무것이 아니라 해야할 일을 하지 않는
    • 망각, Like 에르디아
  • UI 스킬트리: YGbzp2P9NGs
  • 코어키퍼
  • EthrA: 360 HD-2D, wPmRk5EcJnk
  • 선동기술: BVwy03nGs0g
  • 원신은 어떻게 초보자를 학습시키는가?: -CDa2T-Lkuw
  • 디아루가 vs 펄기아 vs 다크라이: YlW01z6_6BI
  • 버텍스 쉐이더, 위아래 움직이기: J3aeb8IasMk
  • 횡스크롤 Hd-2D: Voqj2KNT6us
  • Dead of Night: ew6RUiXebp4
  • 한별 모음집: y0kFS6sC6J8
    • Gamer Cowgirl: 9unDbrWRob0
  • 메론빵 노래: gutYr9JXt_Y
  • 재즈, 거장, Fly me to the moon: VzFltxDWuxk
  • 호르몬의 노예: mJmiNc8KwkE
  • 마크 엔드 모양: paY_cMrn20k
  • 에일리언 보이: STDD-K7133A
  • halo: GLzKPacu5y0, DOZLSho2o-M
  • waterfall: f3NsK4FtGJU
  • earthbound: j-iey3bEg94
  • 봉풀주: rpJwXFCk05Q
  • 티베트: H93-KJ_eFgE
  • 스노우 브레이크: liH3ge5kbYk
  • UGUI Sample: LuS-TDTI8mU
  • 아스몬골드 가우르구라: vdeyRwQg74I
  • 금메달 2개: 4L5JIS1RVcM
  • 젠야타 이마 점: SzPGAK60DyI
  • 진격 생물: 093yAS8q6Ww
  • 로우폴리 모델링: u4VzJvPSg0s
  • 나토리: LFoyXEFaz2Q
  • DLL, Assembly Definition: I_2a2wRSF1o
  • Spline: LbTkEQA_7IA
  • 주렁주렁 갓: 9YvYlQTvMmA
  • 누명 사형수: i-893ZuwRfU
  • 할로클라인 물 속의 물 염도 차이: 79Hqx5u4vP8
  • 강에 보내는: y7EbEKCnZAY
  • 진화론, 왜 죽도록 진화했을까: zy6U7H6GvNA
  • Don’t Forget: dGCWsJqkbfw
  • 토리엘:hCIUBGiJjQw
  • singing in the rain: pRVq_ZDkq1A
  • 나무 베는 기계: rTKptW8ir_0
  • 마법을 믿은 이유, 늪지 무기: M3FxocqnQGw
  • 디오의 은밀한 일상: R7uOTn9dgug
  • 그리운 감정이 드는 악기: 3lsZsqp1L6A
  • 조선시대 첫눈:iFgawM02stw
  • 녹차 광고: oPp30uMXKMc
  • 인간도 자연: mZnV2vhcsaE
  • 빅토르 궁극기 만들기: sZwB-rj4xPQ
  • 패러독스
    • 아킬레우스와 거북이의 패러독스
    • 테세우스의 배 패러독스
    • 할아버지 패러독스
    • 쌍둥이 패러독스
    • 악어의 패러독스
    • 소리테스 패러독스
    • 전능의 패러독스
    • 까마귀의 패러독스
    • 피노키오의 패러독스
    • 슈뢰딩거의 고양이
    • 이발사의 패러독스
    • 생일의 패러독스
    • 예기치 않은 교수형의 패러독스
  • ‘x’: 해파리
  • ‘x’: 죠죠 포즈
  • ‘x’: 기묘한 보이드
  • ‘x’: 게임 유해하지 않습니다 무빙
  • 2023년 9월 7일
  • ref

메모


참고

개발사/개발자

작품

길에서 레전드를 만날 확률

맥북도 악기다

AI 가위바위보

음악

floating girl

Sound Explorations

Are you depressed

Frontend vs Backend Developer

3:4:6:12 복합리듬

외로움

목숨을 건 인정투쟁

사회

r/Place 2022 Timelapse 8K

가상공간에서 학교를 다니게 된다면? - VR챗 학교 “미학 - 예술이 궁금하다”

fake japan subway 偽物日本の電車

Drawing Pac-Man With a Piano (Live MIDI Art)

음악에서 불협화음이 사라진다면?

기묘

  • PEP: alfBHjNslec
  • 애니 효과음으로 노래 만들기: mRBf2xkqsSU

에셋

영상

이미지

아이콘

텍스쳐

이미지 툴

VFX

소리

3D 모델, 애니메이션

복합적

툴, 레퍼런스

Asset 메모

역사


역사
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80
# WitchMendokusai | Ref
# date: 2024-10-30. 21:00
# last_modified_at: 2024-10-30. 21:00 # Init (from Game-Design)
# last_modified_at: 2024-10-31. 18:16 # 2024 WASD
# last_modified_at: 2024-11-19. 07:28 # -GameRef
# last_modified_at: 2025-03-15. 07:55 # Twitter 도토리 추가
# last_modified_at: 2025-03-23. 17:01 # 정리, Game-Ref 병합

# WitchMendokusai | Art
# date: 2024-10-30. 21:08 # Init

# WitchMendokusai | MDD
# date: 2024-10-30. 21:08
# last_modified_at: 2024-11-19. 21:34 # Init

# Game Ref
# date: 2024-11-11. 07:35
# last_modified_at: 2024-11-11. 07:35 # Init
# last_modified_at: 2024-11-19. 07:28 # List

# WitchMendokusai | Concepts
# date: 2025-03-03. 20:58
# last_modified_at: 2025-03-15. 06:41 # 메모 링크

# WitchMendokusai | Transition
# date: 2025-03-15. 09:00 # Init

# ---- WitchMendokusai | Game-Design ----

# 2024-04-10. 12:24: 글 병합.
# `2023-03-14-Slime: 🍐 슬라임`

# 2024-06-11. 13:53: 글 병합.
#`2024-04-27-WitchMendokusai-Story: 🫐 WitchMendokusai Story`,
#`2024-04-03-WitchMendokusai-Doll: 🫐 WitchMendokusai Doll`

# WitchMendokusai Concept
# date: 2024-04-03. 14:41
# last_modified_at: 2024-04-10. 11:15
# last_modified_at: 2024-05-06. 07:51
# last_modified_at: 2024-05-13. 01:46
# last_modified_at: 2024-06-05. 14:07
# last_modified_at: 2024-06-11. 13:53
# last_modified_at: 2024-06-12. 13:21
# last_modified_at: 2024-08-29. 22:14
# last_modified_at: 2024-10-20. 23:27 # Undo, Story, Doll 분리
# last_modified_at: 2024-10-29. 21:22 # Slime 분리

# 2024-10-30. 01:52: 글 병합.
# `2024-04-03-WitchMendokusai-Concept: WitchMendokusai Concept`

# WitchMendokusai Memo
# date: 2024-05-22. 20:50
# last_modified_at: 2024-05-29. 14:56
# last_modified_at: 2024-06-03. 21:47
# last_modified_at: 2024-06-05. 14:11
# last_modified_at: 2024-06-19. 10:43
# last_modified_at: 2024-10-16. 06:17 # 메모 정리
# last_modified_at: 2024-10-19. 12:00 # 메모 정리
# last_modified_at: 2024-10-30. 01:53 # 메모 정리, WitchMendokusai Concept 계승

# WitchMendokusai | Gimmick
# date: 2024-10-30. 21:08

# 2024-10-30. 15:24: 글 계승.
# `2024-05-22-WitchMendokusai-Memo: WitchMendokusai Memo`

# 2025-04-19. 02:10: 글 병합.
# `2024-10-30-WM-Gimmick: WitchMendokusai | Gimmick`

# WitchMendokusai | Game-Design
# date: 2024-10-30. 15:24
# last_modified_at: 2024-10-30. 15:24 # Init (WitchMendokusai Memo 계승)
# last_modified_at: 2024-10-30. 21:05 # WitchMendokusai-Ref 분리
# last_modified_at: 2024-10-30. 21:05 # Log, 241111 Log
# last_modified_at: 2024-11-13. 08:48 # FirstFantasy 병합
# last_modified_at: 2025-02-02. 16:05 # 메모
# last_modified_at: 2025-02-05. 00:39 # 메모
# last_modified_at: 2025-03-03. 13:52 # 모험가 길드 메모 -> Github Issues
# last_modified_at: 2025-04-20. 23:17 # 메모 정리

2025-03-23. 18:26: 글 병합.
2024-11-11-Game-Ref: Game Ref,
2024-10-30-WM-Ref: WitchMendokusai | Ref,
2024-10-30-WM-Art: WitchMendokusai | Art,
2024-10-30-WM-MDD: WitchMendokusai | MDD,
2025-03-03-WM-Concepts: WitchMendokusai | Concepts,
2025-03-15-WM-Transition: WitchMendokusai | Transition

2025-04-29. 06:45: 글 병합.
2024-10-30-wm-game-design: WitchMendokusai | Game-Design

</details>

이 기사는 저작권자의 CC BY 4.0 라이센스를 따릅니다.