🌒 프로그래밍 디자인 패턴
💫 Q 알고 있거나 써 본 디자인 패턴이 있다면 설명해 주세요. 디자인 패턴이 뭔가요? 싱글톤이 뭔가요? 옵저버 패턴이 뭔가요? 💫 프로그래밍 디자인 패턴 S/W 개발에서 공통적으로 발생하는 문제에 대한 솔루션/해결책 재사용할 수 있는 방식 그대로 쓰기보다는 상황에 맞게 (알잘딱하게) 대표적으로 구체화된 ...
💫 Q 알고 있거나 써 본 디자인 패턴이 있다면 설명해 주세요. 디자인 패턴이 뭔가요? 싱글톤이 뭔가요? 옵저버 패턴이 뭔가요? 💫 프로그래밍 디자인 패턴 S/W 개발에서 공통적으로 발생하는 문제에 대한 솔루션/해결책 재사용할 수 있는 방식 그대로 쓰기보다는 상황에 맞게 (알잘딱하게) 대표적으로 구체화된 ...
💫 아키텍처 패턴 서로 다른 시스템과 환경에서 시도되고 테스트된 우수한 사례를 정형화하고 추상화한 기술 이전 시스템에서 성공적이었던 시스템 구조 기술 해당 패턴을 언제 사용하기에 적절하고 적절하지 않은지에 대한 정보 포함 패턴의 강점과 약점에 대한 상세한 내용 포함 💫 MVC Model, View, Controller의...
🗿 2024-04-01 만우절. 🗿 2024-04-02 동생 생일인데 어머니께서 대신 주문해주신 물 택배를 받았다. 취업 동아리 신청/심사 건으로 1시에 ZOOM 화상통화에 참여했다. 나에게 말 걸어주지는 않아서 고개만 끄덕이다 끝났다. 육회비빔밥을 시켜먹었다. 배달 애매해서 그냥 두 그릇 시켰는데, 결국 한 그릇은 먹다 남겼다. ...
🎲 인형 마녀가 거느리는 피조물. 힘으로 움직인다. 👾 더미 👾 골렘 👾 인형 기본 덱 공격속도 최대체력 공격력 수량 아이템 흡수 범위 치명타 확률 치명타 데미지 지속시간 모든 공격 범위 (스케일) 사정거리 ...
2024-04-10. 12:24 ‘2023-03-14-Slime : 📗 슬라임’ 글 계승 🎲 위상 가장 작은 아이템 단위, 재화 획득 자체 : 노드, 덩어리 몬스터 전리품 아이템 분해? → 확률로 획득/파괴 스캐너/스캔 : 오브젝트 당 한 번 조합 : 위상 + 위상 = 조합 ...
🎲 _ 이번 일지에서는 에셋들을 관리하기 위한 툴 기반을 만들어본다. 🎲 UI Toolkit, 기본적인 레이아웃 전에 툴을 만들어보려고 UI ToolKit을 잠깐 공부해본 적이 있다. 이어서 UI ToolKit으로 만들어본다. 기본적인 레이아웃은 위 영상을 참고했다. 영상 설명란에 적힌 링크에서 자세한 튜토리얼을 제공한다. 해당...
🎲 _ 저번 일지와 마찬가지로, 이번 일지에서도 마을 의뢰를 만들기 위해 구현한 기능들을 기록해본다. 🎲 데이터 저장 저번 일지에서 퀘스트와 일이 기능적으로 동작하는 것까지 만들었다. 이제 퀘스트와 일 정보를 저장하고 불러오는 걸 구현해본다. 정말 많은 일이 있었다. 👾 1. 일단 저장해봐 ! [Serializable] pu...
🎲 _ 오늘부터 개발일지를 쓰기로 마음먹었다. 내 생각이나 개발 과정보다는 생각 정리, 자료 정리에 집중할 것 같다. 오늘은 퀘스트 시스템을 기획 해보기로 했다. 🎲 퀘스트 시스템 기획 👾 Ref 1 : 쿠키런 킹덤 - 곰젤리 열차 쿠키런 킹덤에는 곰젤리 열차라는 건물이 있다. 곰젤리 열차는 아래 기능을 한다. 일정시간마다...
💫 백준 Baekjoon 18110 - ‘solved.ac’ (2023-12-13. 10:02) 반올림 (int)(0.5 + n); C++ 반올림, round() - <cmath> C++ 우선순위큐, priority_queue - <queue> Baekjoon 14...
🗿 2024-03-01 🪨 책 CPP 책을 다 읽었다. 책을 좀 꾸준히 읽어야 겠다. 무작정 교보문고에 10만원을 충전했다. 오랫동안 방치한 신과 나눈 이야기를 몇 장 읽었다. 🗿 2024-03-03 자취방 올라왔다. 🗿 2024-03-06 첫 등교. 자취방 오면서 챙겨온 블랙 올리브, 맛이 어색하다. 🗿 2024-...