아카이브
- 04 / 06 🪴 2406
- 22 / 05 🫐 WitchMendokusai Memo
- 01 / 05 🪴 2405
- 30 / 04 🍋 League of Legends
- 27 / 04 🏝️ Culture
- 27 / 04 🫐 WitchMendokusai Story
- 27 / 04 🌒 SOLID 원칙
- 27 / 04 🌑 Context-Switching
- 27 / 04 🌑 Process, Processor, Thread
- 26 / 04 🏝️ Animation
- 24 / 04 🌒 C# Delegate Event Action Func
- 23 / 04 🌒 Boxing, Unboxing
- 23 / 04 🌒 Garbage-Collection
- 23 / 04 🌒 OOP
- 23 / 04 🌒 C# Partial
- 19 / 04 🫐 WitchMendokusai DevLog 04
- 18 / 04 🫐 WitchMendokusai DevLog 03
- 09 / 04 🌚 REST API
- 09 / 04 🌒 프로그래밍 디자인 패턴
- 09 / 04 🌒 Architecture Pattern
- 04 / 04 🪴 2404
- 03 / 04 🫐 WitchMendokusai Doll
- 03 / 04 🫐 WitchMendokusai Concept
- 29 / 03 🫐 WitchMendokusai DevLog 02
- 28 / 03 🫐 WitchMendokusai DevLog 01
- 18 / 03 🫐 WitchMendokusai DevLog 00
- 01 / 03 🌓 PS Memo
- 01 / 03 🪴 2403
- 25 / 02 🌓 Map
- 25 / 02 🌓 Set 집합
- 23 / 02 🌓 Recursion 재귀
- 23 / 02 🌓 DFS
- 23 / 02 🌓 BFS
- 22 / 02 🌓 Baekjoon 2504 - '괄호의 값'
- 22 / 02 🌓 Baekjoon 10799 - '쇠막대기'
- 22 / 02 🌓 Baekjoon 4949 - '균형잡힌 세상'
- 22 / 02 🌓 수식의 괄호 쌍
- 19 / 02 🌓 Binary-Search-Tree
- 19 / 02 🌓 Heap
- 19 / 02 🌓 Hash-Table
- 19 / 02 🌓 Deque
- 19 / 02 🌓 Queue
- 19 / 02 🌓 Stack 스택
- 19 / 02 🌓 Baekjoon 1406 - '에디터'
- 19 / 02 🌓 Linked-List
- 18 / 02 🌓 Data Structure
- 18 / 02 🌓 Array 배열
- 17 / 02 🌓 이진탐색
- 17 / 02 🏝️ 공부
- 01 / 02 🪴 2402
- 31 / 01 🥑 간단 리뷰 - 게임
- 25 / 01 🥑 글꼴
- 25 / 01 🌒 C# DLL
- 25 / 01 🌒 C# Thread/Task
- 25 / 01 🌒 C# Access Modifier
- 15 / 01 🫐 WitchMendokusai Run
- 14 / 01 🥑 게임기획, 재미
- 14 / 01 🥑 간단 리뷰 - 책
- 01 / 01 🪴 2401
- 26 / 12 🌔 Photon Fusion 2
- 19 / 12 🌓 벨먼-포드 알고리듬
- 13 / 12 🌓 0-1 배낭 문제
- 07 / 12 🌓 Subset Sum Problem
- 07 / 12 🌓 K-Graph Coloring
- 05 / 12 🌓 N-Queen
- 05 / 12 🌓 Back Tracking
- 05 / 12 🌒 Markov Model
- 01 / 12 🌚 프로그래밍 언어 - 언어 설계에 영향을 주는 요소들
- 01 / 12 🌚 프로그래밍 언어 - 언어 평가 기준
- 01 / 12 🪴 2312
- 30 / 11 🌒 이 시스템에서 스크립트를 실행할 수 없으므로 파일을 로드할 수 없습니다.
- 30 / 11 🌓 플로이드-웨셜 알고리듬
- 28 / 11 🌒 Fuzzy Logic
- 28 / 11 🌑 CPU
- 24 / 11 🌚 프로그래밍 언어 - Data Type
- 24 / 11 🌚 프로그래밍 언어 - Primitive Data Type
- 24 / 11 🌚 프로그래밍 언어 - Ordinal Data Type
- 24 / 11 🌚 프로그래밍 언어 - Array
- 22 / 11 🌒 React Native 리액트 네이티브 - Animation
- 21 / 11 🌚 프로그래밍 언어 - Pointer and Refernece Types
- 21 / 11 🌒 전문가 시스템 - Rules-Based System
- 21 / 11 🪴 2311
- 17 / 11 🌑 Main-Memory 주기억장치
- 17 / 11 🌑 Register 레지스터
- 15 / 11 🌒 React Native 리액트 네이티브 - Context
- 11 / 11 🌚 소프트웨어 - Software
- 10 / 11 🌑 Memory
- 10 / 11 🌑 Race Condition
- 10 / 11 🌑 Interrupt
- 10 / 11 🌑 IO
- 10 / 11 🌑 File
- 10 / 11 🌑 CPU Scheduling
- 10 / 11 🌑 Addressing Mode
- 07 / 11 🌒 Artificial Life - 인공생명
- 03 / 11 🌑 버스 Bus
- 03 / 11 🌑 운영체제 - OS
- 03 / 11 🌑 Machine Instruction/Cycle - 기계 명령어, 기계 사이클
- 03 / 11 🌑 컴퓨터 - Computer
- 31 / 10 🌒 React Native 리액트 네이티브 - Hook
- 31 / 10 🌒 React Native 리액트 네이티브 - 이것저것 메모
- 31 / 10 🌓 Memoization - 메모이제이션
- 31 / 10 🌓 Dynamic Programming
- 31 / 10 🌓 알고리듬, 하노이탑
- 31 / 10 🌓 Greedy 그리디
- 31 / 10 🌓 알고리듬 성능 평가
- 31 / 10 🌓 분할정복
- 26 / 10 🌚 프로그래밍 언어 - 어휘 분석, 구문 분석
- 26 / 10 🌚 프로그래밍 언어 - 구문론과 의미론
- 26 / 10 🌚 프로그래밍 언어
- 25 / 10 🌒 Neural Networks & Backpropagation Algorithm - 신경망 & 역전파 알고리듬
- 25 / 10 🌒 Genetic Algorithms - 유전 알고리듬
- 25 / 10 🌒 Ant Algorithms - 개미 알고리듬
- 25 / 10 🌒 Adaptive Resonance Theory - ART1
- 25 / 10 🌒 Simulated Annealing - 모의 담금질
- 22 / 10 🌒 DOM
- 22 / 10 🌒 React Native 리액트 네이티브
- 20 / 10 🌚 프로그래밍 언어 - 이름, 바인딩, 영역
- 20 / 10 🪴 2310
- 05 / 10 🌒 Web Browser 웹 브라우저
- 27 / 09 🌒 Unit Test 유닛/단위 테스트
- 27 / 09 🌒 Programming Paradigm 프로그래밍 패러다임
- 27 / 09 🌒 블랙박스, 화이트박스
- 08 / 09 🌑 마이크로프로세서 과목
- 07 / 09 🌓 알고리듬 과목
- 06 / 09 🌒 AI, 로봇 실습 과목
- 05 / 09 🏝️ 100문 100답
- 05 / 09 🪴 2309
- 26 / 08 🥑 레딧 이메일 연동 해제, 계정 삭제 오류
- 22 / 08 🥑 Diode
- 22 / 08 🌚 Embed
- 22 / 08 🌒 Sentinel Value
- 22 / 08 🌚 Bottleneck, 병목 현상
- 16 / 08 🥑 UpperCase, LowerCase 어원
- 11 / 08 🌒 NODE_ENV
- 11 / 08 📙 그렸던 그림
- 05 / 08 🪴 2308
- 26 / 07 🥑 트위치
- 24 / 07 🌔 Unity - UI Toolkit
- 16 / 07 🥑 우고툴
- 16 / 07 🥑 와이 셔츠 = 화이트 셔츠
- 05 / 07 🪴 2307
- 27 / 06 🌕 UnrealEngine
- 20 / 06 🏝️ 우왁굳
- 09 / 06 🍋 MapleStory
- 05 / 06 🌒 HTTP
- 05 / 06 🌒 세션 & 쿠키
- 02 / 06 🪴 2306
- 02 / 06 📙 그림 북마크
- 01 / 06 📘 카테고리
- 01 / 06 🫐 WitchMendokusai
- 28 / 05 🥑 LogicTree
- 21 / 05 🌔 Unity 메모
- 16 / 05 🌒 Get/Post
- 11 / 05 🌚 CDN
- 11 / 05 🌒 IDE 단축키
- 10 / 05 🌚 Ping Of Death
- 01 / 05 🪴 2305
- 11 / 04 🌔 Unity Transform Position
- 11 / 04 🥑 서재
- 06 / 04 🥑 Economy
- 06 / 04 🌑 Assembly
- 04 / 04 🌒 CR, LF, CRLF
- 03 / 04 🪴 2304
- 01 / 04 🌑 시스템 프로그래밍
- 27 / 03 🌔 Shader
- 27 / 03 🌑 Ware
- 20 / 03 🌑 Bit Byte Word
- 20 / 03 🌒 정규표현식
- 16 / 03 🌑 Boolean 크기가 1바이트인 이유
- 14 / 03 🌒 C# Default
- 09 / 03 🌚 해킹과 대응 기술 과목
- 09 / 03 🌚 SW 공학 과목
- 09 / 03 🌚 클라우드 컴퓨팅 과목
- 09 / 03 🌚 DB, DB 설계 과목
- 09 / 03 🌔 C#/Unity Random
- 09 / 03 🌒 C# Tuple
- 02 / 03 🪴 2303
- 24 / 02 🌱 230224 사람, 생명의 구분
- 22 / 02 🌓 C++
- 17 / 02 🌒 읽기 좋은 코드가 좋은 코드다
- 09 / 02 🌓 프로그래머스 디스크 컨트롤러 CPP
- 08 / 02 📘 블로그
- 06 / 02 🌚 Blender 블렌더
- 04 / 02 🪴 2302
- 02 / 02 🏝️ 홍삼 캔디 - 유튜브
- 31 / 01 🏝️ 홍삼 캔디
- 31 / 01 🏝️ 조언
- 27 / 01 🥑 Cosmic Expansion
- 27 / 01 📗 Concept
- 27 / 01 🌒 Capacity Reserve
- 25 / 01 🌔 VRChat World 로딩 패널
- 10 / 01 🌒 CPP 매크로 #, ## 연산자
- 09 / 01 🌒 Short-Circuit Evaluation
- 09 / 01 🌒 드모르간 법칙, De Morgan's Law
- 09 / 01 🌚 Zero Day Attack(Exploit)
- 08 / 01 🌒 Yoda Notation
- 07 / 01 🌒 The Swap Trick
- 06 / 01 🌒 상수 이름에 접두사 k, 헝가리안 표기법
- 01 / 01 🪴 2301
- 02 / 12 🪴 2212 마지막
- 21 / 11 🌒 SSMS 설치 시 계속해서 리부트를 요구하는 문제
- 20 / 11 🥑 메모장
- 18 / 11 🌒 URL의 프로토콜 식별자 (Protocol Identifier)
- 16 / 11 🌔 Unity PlayFab 에러
- 09 / 11 📕 WIA 개발 기록
- 01 / 11 🪴 2211 달돌
- 06 / 10 🪴 2210 달돌
- 03 / 10 🌒 오버헤드 Overhead
- 03 / 10 🌓 프로그래머스 구명보트 CPP
- 01 / 10 🌒 네임스페이스
- 01 / 10 🌒 인라이닝 Inlining, 인라인 함수 Inline Function
- 01 / 10 🌓 Euclidean Algorithm - 유클리드 알고리듬/호제법
- 29 / 09 🪴 2209
- 26 / 08 🌚 VS 테마 적용하는 법
- 08 / 07 🌔 VRChat USharp
- 08 / 07 🌒 아스키코드
- 29 / 06 🌒 C# GetType() typeof()
- 28 / 06 🌒 비주얼 스튜디오
- 28 / 06 🌒 Git
- 27 / 06 🌒 HTML에서 Jinja 주석 처리 할 때
- 10 / 06 🪴 2206
- 24 / 03 🪴 2203
- 01 / 02 🪴 2202
- 02 / 01 🌒 연산 순서에 따른 퍼포먼스 차이
- 02 / 01 🪴 2201
- 16 / 12 🥑 유튜브 재생목록 랜덤재생 사이트
- 14 / 12 🥑 왁굳형 캘린더 달력 프로그램 - DesktopCal
- 14 / 12 🥑 마우스 혼자 자동으로 스크롤 될 때
- 14 / 12 🪴 2112
- 14 / 11 🪴 2111
- 19 / 10 🪴 2110
- 08 / 10 🌒 비트 연산, 시프트 연산
- 05 / 09 🌱 210905 인디 게임 페스티벌 IGF 2021
- 01 / 09 🌱 210901 0년차 게임 개발
- 30 / 08 📘 블로그를 새로 만들었습니다.
- 13 / 08 🌒 C# 'InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation may not execute.'
- 10 / 04 🌱 210410 생각을 적어주는 기계, 어려운 글쓰기
- 30 / 03 🌱 210330 ncase.me
- 29 / 03 🌱 210329 싱크
- 26 / 03 🌱 210326 재밌는 교수님
- 25 / 03 🥑 넷플릭스, 애니메이션 검열
- 06 / 03 🌒 컴파일, 컴파일러, 어셈블러, 링커, 로더
- 14 / 01 🌱 210114 수듄
- 28 / 10 🌱 201027 모의고사, 포트폴리오
- 28 / 08 🌱 200828 K/DA - THE BADDEST
- 26 / 07 🌱 200726 청강 공모전 끝!!!!
- 20 / 07 🌱 200720
- 23 / 06 📗 200623
- 11 / 06 🌱 200611
- 11 / 06 🌱 200611
- 09 / 06 🌱 200609
- 06 / 06 🌱 200605
- 21 / 05 🌱 200521
- 06 / 05 🌱 200506
- 27 / 04 🌱 200427
- 06 / 04 🌱 200406
- 06 / 04 🌱 200406
- 24 / 03 🌱 200324 누가누가 더 힘든가 대회
- 24 / 03 🌱 200324
- 24 / 03 🌱 200324 사랑과 이데아
- 17 / 03 🌱 200317
- 02 / 01 🌱 200102
- 30 / 12 🌱 191230
- 23 / 12 🌱 191223
- 21 / 12 🌱 191221
- 22 / 11 🌱 191122
- 04 / 11 🌱 191104
- 22 / 10 🌱 191022 Nauts, 누가 좋아하는 것을 만들 것인가
- 17 / 10 🌱 191017 레전드 오브 룬테라 베타테스터
- 12 / 10 🌱 191012 생일
- 05 / 09 🌚 안드로이드 버전 이름
- 05 / 09 🥑 빨대는 몇 개의 구멍이 있을까
- 24 / 08 🌱 190824
- 19 / 08 🌱 190819 죄와 창작물
- 18 / 08 🌱 190818 VA-11 Hall-A, 게임의 정의, 구분짓기 (작성중)
- 18 / 08 🌱 190818 새우
- 02 / 08 📕 똥 피하기
- 30 / 06 🌱 190630 청강대 입시 설명회
- 23 / 06 🥑 영어 단어장
- 14 / 06 🌱 190614 음악
- 03 / 06 🌱 190603 하고 싶은 공부
- 03 / 06 🌱 190603 알레르기 알레르기
- 28 / 05 📘 블로그 정리 및 앞으로