Unity | Resource, AssetBundle, Addressable
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Resources
AssetBundle
AssetBundle로 불러오는 방법으로는 씬에 포함된 스크립트가 불러와지지 않는다.
AssetBundle로 씬을 묶어오면, 최상위 오브젝트들의 순서가 뒤죽박죽이 되어버린다. (일정하지 않는다?) (알파벳 순으로 정렬된다?)
또 에디터에서 불러올 때랑, 런타임에서 불러올 때랑 다르게 불러와진다.
Addressable
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