Property (프로퍼티)
Property (프로퍼티)
말머리
Property (프로퍼티)
- 클래스 속성
- 흔히 get, set을 정의 해주는 간편한 예약어이다.
- 프로퍼티는 근본적으로 메서드 ?
응용
1
2
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public int SomeValue0 { get; set; }
public int SomeValue1 { get; private set; }
[field: SerializeField] public int SomeValue2 { get; private set; }
get
, set
마다 접근제한자를 따로 지정해줄 수 있다.
위처럼 get
은 public
, set
은 private
로 만들어게 되면, 해당 property
는 선언된 클래스 안에서는 set
이 가능하지만, 외부에서는 get
만 가능하도록 만들어줄 수 있다.
Unity에서는 [field: SerializeField]
를 통해 인스펙터에서는 값 설정이 가능하도록 만들 수 있다. 물론 외부 클래스에서는 여전히 set
이 불가능하다.
메모
- 키워드
- Property (프로퍼티)
- TODO: 꼬리질문
- How
SerializeField
works - 가장 먼저 나올 수 있는 의문점은, 그래서 일반
public
필드랑 어떤 차이가 있냐는 것이다. - Variable (변수)와 Field (필드)
- How
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