Woodon
Woodon
2024-10-25. 18:21 : 글 계승.
2024-08-24-MUdons : MUdons
📀 머리글
VRChat 월드 제작에 활용가능한 U# 스크립트, 프리팹 등을 모아놓은 프로젝트.
유니티 커스텀 패키지로 제작되어, VRChat Creater Compainion (VCC)에서 불러와 사용 가능.
📀 기록
개인 프로젝트로 진행하던 MUdons 프로젝트를,
왁타버스 맵 제작 스터디의 일부 트리거(프로그래머) 분들과 함께 진행하기로 했다.
📀 메모
- 버전업 방식
- 아바타 페세스달이 Marker로 바꼇네
- Image/String Load 적극 활용
- 간단한 데이터 같은 것들은 대신 맵 업로드하지 않고 노코스트(거의)로 불러올 수 있게
- 쉐이더를 통해 데이터 불러오기
- Time 이라던지?
- SetTextWithoutNotify
- SetTextWithoutNotify
- U#에서는 제한되지만, UI Events를 통해서는 허용되는 기능들이 몇 개 있다.
- Projector 컴포넌트
UdonSharpBehaviour.SetProgramVariable()
를 이용하면, 지금보다 나은 구독자 패턴을 구현할 수 있을 것 같다.Timer
일시정지 기능- 3D 멀미
- 챤님의 경우
- 월드 높은 곳에서, 혹은 공허로 떨어지실 때 부정적 경험 가능성
- 벽 콜라이더 신경쓸 것
- VRC Network Components
- VRC Data Lists
- VRC Presistence
- 에셋 연구
Bakery/Stardard doubleside
- 뷰티파이
- 블룸 좌우로 나오는
- 인텐시티가 예민해서 낮게 쓴느게 좋을 것이다
- 빌트인, URP
- 커스틱
컨페티
- https://github.com/ureishi/udon-encoding
- https://github.com/ureishi/udon-jwt
- https://github.com/JLChnToZ/VVMW/blob/main/Packages/idv.jlchntoz.vvmw/README.md#yttl
- https://gist.github.com/auth/github/callback?return_to=https://gist.github.com/ureishi/2ec0aaec46bb86faba3e1c9d88622a32&browser_session_id=9036e5be4ffe677450e505f9a98961520899957acd51595d6619322450c3f406&code=6b4adddc1dfa58128a4c&state=1891e3e52c364264991c37d19a73315717812a6ec0f32bd0d7da774e19994de8
- Surroom
- https://creators.vrchat.com/worlds/udon/string-loading/
- get으로 데이터 보내기
- https://velog.io/@fdsa200/HTTP-데이터-전송-방법-API-설계-예시
- https://feedback.vrchat.com/udon/p/save-load-persistent-world-data
- https://x.com/rastvas?lang=en
- citrusxr
- https://github.com/kibalab?page=3&tab=repositories
정보 글 정리 리스팅님, 한별님 네트워킹 글
- 마이크 모델링
- 런타임 콘솔창 SendEvent 할 수 있는
- 다이얼 UI
- stuff/role
VoiceAmplification -> VoiceSetter
- 메르보님 아라포 후기 다시보기
- VRChat 실시간 외부데이터 전송
- VRChat 아프리카 연동 + 잡담
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