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WitchMendokusai

  • Quest Skill Unit 등 게임 내 기능에 필요한 클래스 구조 설계 및 개발
  • 여러 맥락에서 쓰일 수 있는 Criteria 조건 Effect 효과 구조 설계 및 개발
  • 재사용 / 확장 가능성
  • Scriptable Object와 UI Toolkit으로 제작한 커스텀 툴을 이용한 에디터 타임 게임 데이터 관리
    • ID 충돌
    • 정렬
    • ID 중복/충돌 관리
    • 데이터 자동 생성
    • 파일 이름 자동 수정
  • 마우스 포인터
  • 감정표현/이모티콘
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