Unity | DOTween
Unity | DOTween
๐ซ ๋จธ๋ฆฌ๋ง
๐ซง _
- Tween -> Coroutine (Var)
- Kill -> StopCoroutine
- tr.DOMove(targetPos, moveTime).SetEase(Ease.OutExpo)
- DOTWeen.To(c => ์์๊ฐ, x => ๊ฐ ๋ณ๊ฒฝ ์์ , ๋ชฉํ๊ฐ, ์๊ฐ)
- DOTween VS Anim
- ์ํ๊ฐ ์๋ Anim์ด๋ผ๋ฉดโฆ DOTween์ด ์ข์ ์ง๋?
- Anim์ผ๋ก ํ๋ ค๋ฉด (int)State SetInt SetTrigger๋ก ํด์ผํ๋๋ฐ
- DOTween์ Switch๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ๋๊น
- โฆ ๊ทธ๋ฅ ์ผ๋จ ๊ทธ๋๋ก ๋์ (<- ํ๋ด, ๊ฒฐ๊ตญ ์์ ํจ)
- DOTween.Init (logBehavior: โ.ErrorOnly)
- DOTween.Play(object_GameObjectX);
์ด ๊ธฐ์ฌ๋ ์ ์๊ถ์์ CC BY 4.0 ๋ผ์ด์ผ์ค๋ฅผ ๋ฐ๋ฆ
๋๋ค.